Darksiders IIPrzed nastaniem czasu Aniołowie otrzymali dominium jasności, mroczne królestwo przypadło we władanie Demonom, a światem zawładnęła Ludzkość. Rada Spopielonych wypracowała rozejm między legionami Nieba i Piekła. Jednak Wojna, Jeździec Apokalipsy, zniszczył Ziemię zanim nadeszła wyznaczona jej godzina. Przynajmniej tak się zdawało. Aby odkupić winy brata i oszczędzić go przed zapomnieniem, pojawia się drugi jeździec, a imię jego Śmierć… |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Obudzony przed końcem dni Śmierć, najstraszniejszy spośród legendarnych czterech jeźdźców, wyrusza na wyprawę, aby cofnąć skutki armagedonu. W trakcie swojej wędrówki - równoległej do wydarzeń z pierwszej części Darksiders - odkryje, że istnieją rzeczy o wiele groźniejsze niż ziemska apokalipsa i że starożytny konflikt zagraża wszelkiemu stworzeniu. Stań się przerażającą siłą, której wszystko się lęka, lecz której nic nie może uciec. Śmierć żyje w Darksiders II.
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||